菜单
2018-11-15 18:00 2663 3 5 150 0

《洛奇移动版》G-Star 2018试玩上手简评-译自ThisIsGame

登陆查看完整内容

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册




先弄碎了再说 于 2018-11-15 18:09 编辑

20181109171103_9600 - 副本.jpg

机翻英文后转译中文,可能有错漏请见谅

2017年7月放出消息并引发惊叹的《洛奇移动版》在G-Star 2018游戏展首次真正亮相。在这次的试玩版中,我们在手机平台上来到了迪尔科内尔村庄,并体验了《洛奇》原作中的“采集、生产、战斗”的核心内容。
作为曾经的原作玩家,移动版对我来说在某些方面还是有缺憾的,主要是有些内容被简化了,但移动版仍旧很吸引我,带来了接近原作的游玩感受。

(本文以2018年G-Star试玩版为准,未来可能有变化)
进入试玩版之后可以看到迪尔科内尔的全景,这个美丽的小村庄和让人怀念的NPC露娜一起欢迎新人的到来。画风看起来比PC版的卡通渲染图像更加整洁一些。整体氛围还在。
我的感受是,这个迪村的还原度很高。在试玩版中,你会跟着任务环游迪村、和各个NPC见面。村广场、钓鱼塘、学校、牧场,这些米莱西安的起始之地都原封不动地出现在移动版里。杂货店、治疗所等等建筑物内部的还原度也相当高。

20181109152320_2885w.jpg 20181109152329_1570w.jpg

NPC角色和原版基本一致,但角色特色更加鲜明,有马尔科姆、福格斯、艾丽莎、凯婷,此外有些NPC,例如邓肯和贝欣,和原版完全不同,改变了性别或人种。(译注:贝欣在原版美服就是黑人,作者是韩国人可能不知道)
背景音乐和音效基本都和原版相同。在试玩版中你可以全程听到迪尔科内尔的背景音乐,调子相对更干净一些,也做了新的编曲,但主旋律还是我们熟悉的那首。采集成功后的“叮咚”音效也依旧。目前缺失的是各个NPC单独的背景音乐,这部分音乐实际上也包含了很多知名曲目。

20181109142856_4264w.jpg 20181109142854_8496w.jpg 20181109142852_1606w.jpg

我在试玩版中体验了一些原版就有的内容,包括和NPC对话和参观参观村庄等。本次试玩版中可以进行采集、生产和丰富的战斗活动,我体验了这三项后的感受是整体的节奏比原版要快。
原版《洛奇》中,如果采集对象移动或是被采集完了,采集就会失败,因此玩家必须注意剩余可采集量,并留意对象的移动。移动版似乎去除了由这个“真实性”要素所带来的麻烦。绵羊的移动幅度很小,同时羊身上毛的样子也会根据剩余毛量变化,让玩家直观判断。
生产也遵从了这一规律。原版当中,生产类技能等级高的情况下成功率更高,而移动版中没有生产技能等级,所以大家生产起来都不会有什么困难。但成功率要依靠生产过程中使用的原材料数量来提升。

20181109144200_6414.jpg

战斗比起原版也简化了,节奏更快。点击右下的技能图标即可使用,而有些技能可以在显示图标后便捷地使用联机。有些技能和原版相同,比如反击、助攻箭、穿心箭、火球等。
移动版也一定程度上引入了洛奇的独特战斗系统。洛奇的战斗被称作“剪刀石头布”系统,需要猜测敌人的行动,并使用相对应的技能来进行反制;此外,自行决定技能使用的顺序策略、打造自己的连击也是一种乐趣。移动版也借鉴了这方面的特性,你需要根据怪物头上的技能来决定接下来用什么技能,以便顺利进行战斗。
移动版也引入了新的战斗要素:怪物的技能范围会在地面上标注出来,你需要算好时机进行躲避,这也是很多手机游戏采用过的机制。

20181109161146_5522w.jpg 20181109161259_8209w.jpg

试玩版中没有展现出我在原版所体验到的“成长的乐趣”。原版的技能需要通过反复使用或达成特定条件来提升修炼值,升级技能,提升威力。但本次移动版的试玩版并没有技能等级系统,要想增加技能威力只能通过更换装备来实现。随着怪物的反攻节奏加快,移动版中的战斗紧张度也随之下降。(机翻出来字面意思就这样,不知道是什么逻辑)
考虑到目前版本的《洛奇》原作以大量的技能和其他内容给玩家造成了很大的竞争压力,移动版的这种做法也许不失是一种解决方案。也可能只是在目前的试玩版中暂时简化了。

20181109163345_7354w.jpg 20181109163339_6787w.jpg

移动版不仅带来了原有的元素,也根据移动平台而做出了令人注目的特性。最典型的是游戏有横屏和和竖屏两种UI,这也是之前宣传视频中已经体现了的。
两种模式不仅方便使用,还有各自的优势。横屏模式更方便战斗,而竖屏可以让你专注于和他人交流。

20181109171103_9600.jpg

同时,这两种屏幕模式都很易于操控。横屏模式下你可以用左下角的虚拟摇杆移动,用右侧屏幕控制摄像机角度。竖屏模式中,屏幕上半部分是视角操控,下半部分是角色控制。竖屏操控很符合直觉,所以我很快就适应了。
为移动平台而简化的地形也值得注意,比如赛尔地下城在原版中离村庄很远,而移动版中则离得很近。不过整体的违和感并不强。

20181109152421_5521w.jpg 20181109171323_1305w.jpg

总体来说,《洛奇移动版》并不是单纯把《洛奇》搬到移动平台上,二者追求的目标方向并不相同。
如果说现在《洛奇》是一个高度竞争的社会,《洛奇移动版》则更像一个闲适的村庄。前者拥有丰富的内容和技能,是一个重要的增长点,而后者还尚未开始运营。同时,移动版更强调社群的概念,而非玩家间的竞争,让人似乎看到了早期的洛奇。
本次G-Star试玩版的体验内容不算很多,但我们仍对它的快节奏、简化的系统以及强调社群交流的竖屏模式印象深刻。点燃篝火,分享食物,演奏音乐,互相交谈——我期待在移动平台上与洛奇再会。

20181109175435_8486w.jpg 20181109175441_7553w.jpg 20181109175316_1397w.jpg 20181109175311_8111w.jpg

评分总计 : 2人参与 +150 +30 | 查看全部评分
新闻社津贴+150
先遣奖励+30

2#

RennyYuki /显示全部评论

春枝图书馆志愿者不会融化的雪人手艺人之证探索者

 

感谢翻译~越来越期待了
发表于 2018-11-15 20:37举报 引用

3#


心痒痒的,希望是个能强化休闲玩法的。
讲道理氪没问题,但是真肝不动了,而且氪也只想氪给外观或者好玩的东西,打怪不行了……
大概是人老了.jpg
发表于 2018-11-15 20:43举报 引用

4#

软绵绵 /显示全部评论

三叶草玉贵兔小幽灵

 

话说回来
看了试玩视频,对BGM不是特别满意
还是喜欢原版登录和迪村的BGM
果然老了就爱怀旧
发表于 2018-11-15 23:57举报 引用

Tir na nOg

Mabinogi洛奇玩家基地

联系我们 : mabinogionline@qq.com

帮助中心

举报通道

BUG反馈与建议

私有徽章信息登记

繁体中文

JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!

交流群:241182316

Powered by Discuz! , Tir na nOg